另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面和墙壁,所有不会动的物品,都是公🗺♃🅬爵的展览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,是☮将人的活动🔦🂹📱限制住了,除了地面和墙⛂🗡壁,人不能触碰其他的东西。
但😇⚷🖀是换个角度想,这条规则其实暗含一个隐喻——将人变成展览品的⚻🖣⚻🖣方法!
如果人不移动,那么在这条规则之下,人就成了博物馆中公爵的展览⚻🖣品!
所以,结合这些规则,陈🔦🂹📱木得出了任务的生路😪——
在碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲避,只需要站着不动🁦🇿,你就成为了公爵的展览🌗品。
诡异保安无法触碰展览品,自然就无法⚙👰触碰你,更别提抓住你了。
只要站上两个小时,在这场躲猫猫游戏中,就能立于不🖶败之地,安📙🛕🜐稳的活到游戏结束。
不过,心思敏捷的🈯🁲陈木,也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。
这次的任务规则中,首次出现了诱导性的规则!
所谓🕆诱导性的规则,是在诱导玩家犯错,干🄀🝬扰玩家找出🖶正确的生路!
比如规则中的第4条——
【如🕆果不幸被保安发现,请尽你所能躲避他🄀🝬们,但在躲避的过程中,请不要触碰博物馆的展览品。】
这就是典型的诱导性的规则!
这条规则在暗☮示玩家,遇到诡异保安的时🔞🁮🉇候,要尽你所能的躲避保安。
躲避保安,自然要跑和移动,那🁁样的话就没办法静止,就无💛💠📏法成为展览品。
若是玩家过分相信这条🛝🝓规则,那么很有可能会错失生路!
“随着诡异末世的时间越久,诡异任务的难度😪,开始逐渐提升了。📙🛕🜐”
陈木心中默念道。
对此,陈木毫不奇怪。