2级基地📽☱🃋肯定会被小🗄小怪兽围殴至少一波,不能再🎢💵赶等级了。
时间加速!
矿井完成。
矿井满载,电力-20,研究暂停。
初级混合矿层矿井每小时可供应20单位矿🁱石,相当于4级基地的补给量。
剩余矿石10,矿井的产能比初级生产模块的消耗还多一倍,接下来的时间即⛫使连续开工,矿石也会有正增长。
此🅯🍓时已🕯经是初始化后的25🃆🕠小时,但第二个补给日还没到。
初始化是晚8时,第二补给日,则要从第二天的晚上12点,也就是第三天0点算起,中间有2时,所以之前的补差会多出2🁼0矿(14小时差额)。
产能用于建造挂载电力模块。
挂载模块📽☱🃋的建🜿🇷🝌造成本比内部模块多一半,3小时后,得到电力10,燃料消耗矿🁆石-1。
此时减掉两台电机的燃料消耗,矿石收益为每小时1👲🌳🃌8🎓🐮🃌单位。
还剩一个挂载点,不继续造🃆🕠燃料电机,太废矿石,二级还有另外一种发电设备。
此时收获第二补给日的物资。
之前升二级基地后补差已经拿到20矿,但那只是1、2级基地的差额。1级基地落地120🏆🗹☹矿(24小时份额)的坑会在这个时间点填平,所以还会多出20矿。
共260点矿石,11.2份食物。
第二补给日的到来,也意味着🅓🆋小小怪兽发👂现基地的几率在数小时内会冲到顶。
现在该造炮塔了,矿井已开,别浪死啦。
看眼资源,矿石297。
1级科技基地防御🔿解锁了火药炮塔,分机炮和火🌜炮两种,杀伤力也不能说十分差劲,只是浪费弹药。
10单位📽☱🃋矿石🜿🇷🝌一个!🗄比电力模块还便宜一半,跟白给一样。
这便🀼🂆🌦宜到死的炮塔,很容易让初玩的玩🎥📍🙥家忍不住在基地1级时造🐇♗几个。
好🅯🍓在火药炮塔对电🔿力没什么需求,只自动瞄🁱准与传动有2电的基础费用,电力供给能在非战斗状态下关闭,不影响研究进度。