穿过了滚石🐽🅑,自然也就🛬摆脱😷🆅🍉了被碾压的威胁。
丁木并不否认这一点。
他们确实应该尽快的接🛬近敌人,上前和敌人贴身缠斗,这样就能避免在战斗环境和地形上吃亏。
但让丁木犹豫的是,如果他们真的这样去穿越滚石,那就等⛂于是给了敌人一个各个击破的机会😜。
敌人一直都想分散他们的兵力,现在用大滚石这么一逼,同样也等于实现了分割他们的目的。
至少也是短暂的实现了目的。
他要是使🐐用这种方式♔去应对大📰🞟滚石,岂不就是恰好中了敌人的圈套?达成了敌人的目的?
丁木犹豫不决。
沙五这时候也开口了:“安排好突击的人手吧,这些缝隙……还好有一些缝隙,如果我🈡⛝们顶不住滚石的话,🂓🎓🐩也只能使用这种分批突进的手段了。”
这确实是最后的办法,如果他们最终还是顶不住滚🝉石,也只能从缝隙里逃生,否则就要活活的被压成肉饼。
没得选择。
丁木无🌡🀪🌡🀪奈,只能先做好准备,给队伍里的鬼皇安排穿越🛺♳缝隙的顺序。
突击的顺序非常重要,前几批穿过缝隙的鬼修,必然要面对敌人疯狂的围🕛殴,他们能支撑多久是整场突击的关键🖼。
其次就是后续队伍穿过缝隙的速度,他们的速度🙷🎿越快,前面队友的压力🀦⚪🔋就越小。
所以前面几批鬼皇必须是力量防御型🖹🗠,后💡📕面的必须是速度敏捷型。
前♤🐗面的一定要能扛,后面的一定要动作快,前面必须能顶住
片刻,后面必须能及时的跟上队伍。
按照这🌡🀪个标准去给鬼皇们分队,然后安排好突击的次序,他⛂们最后的突围工作就算完成了。
接下来,他们开🄓☲🃖始尝试使用各📰🞟种法术手段,阻止滚石向他们渐渐的逼🙧近。
这些手段主要还是土系法术,比如在地面上凸出一🝉根石桩,或者石刺。
就像在汽车轮胎下面垫一块砖头的道理一样,一样可以阻😽止滚石的滚动。🕛
其实这些方法都是有效的。