鲜血之路,处于被洒满自己鲜血的战场,身体各🐒⚼项数值🏾🏾就会缓慢提升。
按照英落现在的感觉☢🁅🃝,技能效果主要体现在力量与速度上。但由于受伤失血,耐力反而下降。至于魔力……还是那句话,出身幕末的她,根本感应不到一丝一毫的魔力。
按照她本来的想法,这个技能应该是背水一战、被逼上绝路时的翻盘手段。毕竟受了伤,实力自然下降,就算有技能加成,也无非是🄺打个平手而已🍇,顶多算是“受伤不减攻击力”罢了。
一切都与她想象的并无差别,但她唯独算漏了一样,便是她的另外一个固有技能:不⚵🕭败即为胜!
只要不败,最终总会迎来胜利!
进入战斗状🗶态之后,会大⛿☤幅提高耐力,对战人数越多,提升👈📻效果越大。
单独来看,这个技能虽然不错,但也称不上顶尖。毕竟🏾耐力这东西,可⚫是不含任何杀伤力的…🄼…把敌人活活累死除外。
所以,两个技能不能☢🁅🃝说全无用处,但也是普普通通,触发的条件不难不易,算🕦是🖇中规中矩。
但它们一同发动时,却诞生出了🛄意想不到的效果。
不败即为胜提升的耐力,说白了就是加快身体的新陈代谢,将有害的物质尽快排除体外,把有益的营养快速吸收,这样一来,自然大🄺大增加了持久力。
可🍜新陈代谢增加的另外一个🎕🐸表现,就是伤口的恢复速度加快👈📻。
英落看了眼刚才被lancer刺伤的左手,此刻只剩下一道🏸🞸淡淡的白色痕迹。
所以,大胆🗶的战斗,受伤之后抛洒血迹,提升战斗力,再靠着不败即为⚫胜来恢复体力,往复循环下去,她就会持续不断的变强!
感觉在berserker的路上越走越远啊,但🄜♽一切就如小樱说的一样:
berserker,是最强的!
英落又看了眼站在🕸🎝一旁的lancer,心中偷笑。
似乎只要交战过的对手没有离开战场,哪怕停止了进攻,仍会被判定成⚫为对手之🖇一。
现在,她有两个敌人,不败即为胜🔃♣的效果便大大增加了。
右手上传来麻麻的感觉,⛿☤那是皮肤在快速愈合⚒的🐒⚼原因。
这样下去🖈🐨🖈🐨,只要不是致命伤,她真的是立于不败之地啊。
唯一要做的,只是忍住伤痛而已。
但伤痛本来就是伙伴,何必要忍?