自在草坊>奇幻玄幻>英语老师用丝袜脚帮我爽 > 第一十三章 但愿不要重蹈覆辙!
    “这游戏看起来好厉害!很有艺术性啊!”

    苏彤已经看完了游戏的设计稿,🇅但仍旧意犹未🕺🎨尽,甚至还想再🞲😃⚖看一遍。

    显然在她眼中,这游戏竟然创新性地将西🚺西弗斯的神话故事与《神曲》中炼狱的设定给结合在了一起,还完善了许多细节、做成了游戏🁇🃨🚕,正是游戏作为『第九艺术』的集中体现。

    之前苏彤也曾经去一些游戏公司面试过,了解过这些🕚公司制作的游戏。☊♙🈶

    但这些游戏大部分都是简单粗暴、🞋💤📱没什么技术含量的手游,即便⛦🜧有少数端游,也大部🌥分都是靠数值取胜,很少有像这样把主要精力放在艺术性上的。

    所以,苏彤越发庆幸,觉得自己运气真是太好了🙹,竟然来到了一家🇧🚿🙌如此与众不同的公司。

    顾凡沉默⚁🎜👻片刻:“那么你觉得,这游戏的基础玩法怎么样?”

    “基础玩法?”苏彤有些迷茫,她又🅺🋨🅺🋨🅺🋨看了看设计稿,“基础玩法,我觉得……好像还挺好的呀?”

    顾凡点了点头,也没说什么。

    嗯,符合人设……

    显然,作为一个压🍮🋝🚒🍮🋝🚒根没玩过几款游戏的新人,苏彤对于游戏的基础玩法设计、难度设计和游戏给玩家带来的情绪体验基本上可以说🖼🗺是一无所知。

    这款游戏仅从包装上🝟🌙⛄来看确实不错,毕竟是莉莉丝就地取材,对于恶魔来说,这简直是天然的优势。

    而且,这款游戏🟂的美术资源也依旧十分炸裂。

    对于顾凡来说这是西幻风格,但对于身在地狱的美术字来🞼说,这恐怕🜊是最简单的写实风格,素材随处都是,照着画就行了。🅕

    总而言之四个字,专业对口!

    之前顾凡⚁🎜👻给莉莉丝提议,说美术资源其实没必要搞得那么好,很显然莉莉丝并未采纳这个建议。

    那么莉莉丝为什么如此自信,认为《西西弗斯》🙹可以比《地狱轨迹》劝☊♙🈶退更多玩家、制造更多负面🛽情绪呢?

    很显然,她💁🎸是🄩⛳🞞打算从游戏的基础玩法上下手!

    《地狱轨迹》的成功是因为子弹拐弯的BUG,而这个BUG之所以存在,归根结底还是因为FP🛽S游戏的底层机制较为复杂。

    但《西西弗斯》的底层机制就很简单了。

    只有移动跳跃等基础操作。

    不仅如🅓🆇🍛此,莉莉丝还🝟🌙⛄故意调低了🇅西西弗斯这个角色的行动能力。