早上,工作室。
今天是周末,当然是没有加班。
钟鸣起床洗漱,伸了个懒腰,顺⛪🝐便看了看外面的风景🄏☎。
已经是11月份了,天气转凉,不过在房间里也感觉不太出来,阳光晒着依旧暖🕥洋洋的,只有在开窗通风的时候才能感觉出外面的凉意。
钟🍩鸣在手环上看了看《工作狗生存手册》的评🈷🂿🔦价,很是满意。
评分、销量,作为一款独立游戏来🜬说,又是一个爆款。🞲😁
不过让钟鸣更在意的是,《工作狗生存手册》竟然在微博上起到了推⛂🗣🝙波助澜的作用,关于过劳死的话题,竟然再一次上了热搜!
上次这个话题上热搜还是因为那篇公众号上的文章《过劳死——累着,累着,你就没了》,那时候就引起了很多上班族对过劳死问题的讨论,而在📌《工作狗生存手册》火起来之后,关于过劳死的话🞎题刚要从热搜上退下去,就又被顶了上来!
而且底下吵得沸🄺🂩👝沸扬扬,大有不可开交的势头。
一部分人要求维护员工权益,抵制不必要的加班行为,必须支付足额加班工资等等;而另一部分人则是站在企业角度或者经济学的角度🅏🅧辩解,称现在的制度就是最合理的🎆🎵🕜制度,员工的诉求反而会造成经济下行和严重后果。
从投票上来看,反对加班的人🗦显⛪🝐然是占了大多数。
但是很📥🜿显然,想要真的改🗩🞎📅变这个现状,还需要🈷🂿🔦很长时间的不懈努力。
钟鸣也知道,这个问题显然不可能因为一款游戏而得到解决。
但如果一款游戏能🁿让大家更好的体会到加班的利弊,更好地思考这个问题,那也算是游戏制作者为这个社会做出了一点微薄的⛕🚌💂贡献。
钟鸣打开手环,看了看上面的积分。
已经来到了1566分!
好歹🙕也是积🔟🁺攒了很久,这次钟鸣终于忍不住了。
开发完了《工作狗生存手册》之后,从资金上来说,其实钟鸣已经可以有两条🔲🄠路选了。
第一是继续开发独立游戏,只不过规模和体量,可以比之前的两款游⛂🗣🝙戏更大🇦🚱🇦🚱!
第二是开发手环游戏,也就是像《机甲纪元》🈷🂿🔦那样的氪金游戏。
相对来说,钟鸣更倾向于前者。
因为氪金游戏虽然来钱快,但🗦风险也并不算低!