矿石剩余253,燃料消耗11,不计补给,综合收益🍆9/小时。一旦关矿井,产能全开时每小时要掉51矿,根本受不了。
地质扫描满载,10电。
矿井20电。
热核模块会消耗水资🜆源🕋(1/小时),再补充个地下水抽取机。
这是1级科技,基地的附属组件,第一个不占模块核挂🍆载点,20矿一🂠🐉♩个,基地1级🚳时白送的水资源耗尽前就完工了。
这么多电,优先淘汰机炮上3级武器。
剩下的全部肝研发!
两小时不到,肝出3级炮塔。
“电磁加速:
解锁电磁🐒⚶🕷机炮炮塔(每分钟一千发,威力数十倍于火药机炮的同时,需要消耗一定量的能量);
解锁电磁实验室(基地配套设施,根据地表和地下的建造选择,额外拓展两个地表外挂点🂁🞒,或一个生产🙍槽)
解锁🙐3级炮塔,真正的电磁武器,不过耗电量……哎,等用♵上时再头疼吧。
另外还有第一个实验室,电磁实验室。
根矿井一🐒⚶🕷样都可以选择地表地♺下,不过实验室等附属设施必须和基地连在一起📩🝥造,实验室类的机构在地下还提供额外生产槽。
哪怕少一个槽章鱼也更喜欢生产🔮🄂槽,这玩意⚀很缺。
矿石够用,电磁🗫🞧🖡机炮造起来,挂在主基地这边。
和🛐之前的炮塔一样💉🐂☬,🜆价格都只有同级生产装置的数分之一,100矿罢了。
40电给产能🌤🁃,等电磁机炮造好,两个机炮炮塔退休🗼。🍆
电磁机炮的手动范围能覆盖全岛,没🅻🅻必要留着火药机炮浪费弹药。
拆除矿石+4。
电磁🙐机炮造好后,用少许产能补给弹药,继续等科技。
今天运气不太行,高级建筑学完成的时候😑⛦,补给居然还没到,时间🄙♣已经过凌晨3点!