即便是不靠🛖🜚新人比例去推断🅬🉥游戏难度,这次游戏的机制也处处是坑。
首先,在所有玩家之中埋一个雷,点出他们之中有一个游戏boss假扮的玩家,并且有可能替换了原本的队友,直接就🙧让所有人对同班的信任感降低至冰点。
五天的游戏时间,如果揪🝙不出那只鬼,那么就有至少六名玩🔦🂸家要在每晚的随机杀人中丧生。
至于为什么说是至少🜈⛲六名,是因为游戏玩法还埋了另外一个雷。
身份卡牌。
卡牌牌面🍪🔮直接决定了玩家在这个很大一部分靠运气的游戏里的存活几率。
如果你不幸抽到了⚡📀一张很糟糕的身份卡🕮牌,那你就很有可能🔦🂸会在夜晚被选中成为鬼的猎物。
唯一能改变卡牌的⚡📀方🜈⛲式,就是杀人,杀掉其他的玩家,交换到🇭🛱他的身份卡牌。
甚至鬼也会受到卡牌的限制。
所有人都会希望得到更好的身份卡牌。
那么无论你抽取到的卡牌是好是🏘🚔📉坏,你都会身处危险的🍣旋涡中🇭🛱。
十一名玩家,一只鬼。
如🜗🂐🍹果一直揪不出鬼,死亡名额绝对😇⚻🖨不止是六个。🎬🔏⛎
全员覆灭也是有可能的。
南玥不着痕迹地扫视在场玩家⚎🐔⛉的表情,心中满是忧愁。
他们不可能在第一天🜈⛲就达成共识,齐心协力合作去排查鬼。
而且既然系统说,队友也有可能被鬼替代,那么它一定是一种很高级的替换,不可能靠对暗号、盘问记忆等方法发现端倪🙧,不然游戏就太过简单了。
【第一个白天持续时间两个🅬🉥小时,玩家们可以自🎬🔏⛎由行⚯🔾🆎动。】
随着系统🍪🔮提示第一个白天的提示音落下,🌰🂬👶游戏便正式开始了。
餐厅中没🍪🔮有一个人移动,但是也没😇⚻🖨有人出声。
新人中较为高壮的男人正在安慰已经情绪崩溃的新人⚯🔾🆎女,眉眼间是藏🅻不住的厌烦和惊慌。🕅
另一个瘦弱些的男人看看🝙同🅬🉥伴,又看看其他的陌生人⚯🔾🆎,几次想要张口询问,却又胆怯地吞了回去。