这个版本诺手打杰斯,正💢📡常♝来说,一个会玩的杰斯确实很Counter诺手,因为诺手的英雄机制表现的太过笨重。
但如果🍡真论起对线🐾🅜的战斗力,其实两者和其他英雄一样,各有利弊。
比如一级开局,在贴脸的情况下🐕⛔,杰斯是绝对⚦📦打不过诺手的。
诺手被动五层出血的效果💢📡很♝变态,所以一般情况下,杰斯🞝🕌对线诺手,最稳的情况是一级学E。
这样🃒🗒,就可以完全将诺手玩弄于股掌之间,敢贴脸直⛟🛨接锤形态锤走就可以。
而此前Smeb因为要配合打野打出伤害,击杀诺手,所🞝🕌以一级点了伤害最高的Q技能。
这在此刻所有人看来,都是很正常,没有任何毛病🅏🅡的选择。
在陈一秋眼中,这却是一个极大的失误。
—🞿🙸🏋—或者说,杰斯🐾🅜一级学Q♝不算失误,失误的是Smeb对此并没有太多的警惕心。
诺手复活后重新上线,走💢📡的并不是上路直🕴线,而是从自家上半野区潜入,从河道处冒头,然后绕向对面的三角草丛⚳。
此刻,上路👫兵线才刚刚上线,还未正式接触。
等陈一秋从三角草处绕出来,来到杰斯的大后方时,时间卡的刚刚好,🌍两边兵线开始正式接触。
诺手的这个位置,则完全不会吸引到对面兵🟂线的仇恨。
“景浩啊,杰♯斯打诺🞣🖀手可不是这么玩的,我来教☬教你吧。”
陈一秋眼神清冽,在观察到杰斯出现在一个看似很安全的位置后,果断从对🍴方背后走了出来。
“诶?他怎么敢从这里走出来?”
Sm🃒🗒eb一怔,然后丰富的对线经验立📜🛰☚刻让他意识到⛟🛨——不好。
他现在这🙞个位置,上侧就是墙壁,从对面看是一个安全的开局位置,可从自己后方看,狭窄又局限性极大,诺手卡着视野出来,他根本躲无可躲。
两人要正式贴脸1V1了。
“阿西。”
Sme🍡b心里惊疑,控制着♝杰斯想尽量朝着墙壁☬后撤。
但陈一秋已然先一步贴脸,一级点W致命打击,A出,减速黏住🖥🔭,开始与杰🍴斯消耗。