刀妹VS诺手。
说实话,这两名英雄都有点特殊。
首先,刀妹是未改版的老刀👈🔤妹,而老版刀妹,突出的就是一个万金油,真伤、魔法伤害、物理伤害齐备,要控制有控制,要位移有位移,要坦度有坦度。
线上能力不错,团战更是具有🅆C😅⚪🔌arry的作用。
而诺手经过S5的重做,增👈🔤加了被动出血叠加,🃍🖤大招连坐,可玩性与趣味性变得更高,同时还有一个和老版诺手一样的缺点——腿😜短。
两人对线,初期阶段,三级之前,刀妹肯定是打不🏣🛶♏过诺手的。
因为诺手被动的📛原因,只要三级前被对方粘到,随便A两下,E拉到,Q接一套,加上被动出血,刀妹半条血⛬🝣线就没了。
但想避战又没有太好的办法,毕竟三级前你肯定是要补兵的,除非你不碰兵线,🜌🀲不然怎么着都会和诺手接触到。
Cuvee显然是精通此道的人。
在第一🗪🞗波兵线上线后,诺手就站在兵线侧上方,显然在防备陈一🜡秋🟁🚎搞什么开局卡回推线的小技巧。
等兵💍线正式接触,开始补刀时,诺手也是一🌔⚞💞直卡着几个远距离的残血兵,只要刀妹远距离Q过来收兵,诺手立刻跟上平A加W。
虽然不是每次都能中,但几次消耗,刀妹都占据下🏣🛶♏风。
到了二级,诺手直接激进的学了E技能,陈一秋再次Q过来补一🜡个较远的远程兵时,被诺手贴脸E到,AWA一套打出,血线已经来到了一半。
“上路,前三级刀妹对线诺手太难受了。”
LPL转播间。
米勒看着Cuvee开局‘暴揍’陈一秋,语气有点雀跃:“Cu🟁🚎ve🍩e这人是懂的呀,他太懂☄诺手怎么打刀妹了。”
“就卡着💧你远程的残血兵,除非你放弃补刀,只要你💾🗚补🗁😨刀,就得被我消耗。”
“确实,这几波交锋📂😆⚲下来,感觉诺手这个选择🞍💸🖧,确实起到了奇效。”
娃娃道:“这场比赛,Reaper也是罕见的出了💾🗚水晶瓶出门装,这证明🕘🌒他对这个结果也是有心理预期的。”
“如果换成之前那种激进的风格,例如多兰剑或者小长剑🂏🍯,🇱那刀妹🟁🚎现在已经炸了。”
“是…不过两人补刀差🅑🅷距不大,马上都要三级了…”💾🗚
话落,LPL直播间的弹幕已经爆炸。