来到工作室,☫钟鸣一言不发地坐在电脑前,开始☚⛧🜱敲打着键盘,写设计📂😅⚪概念稿。
钟鸣的脑子里,装着很多前世的恐怖游戏,但都和这次要做的东西相去甚远,💮🕐没办法拿来用。
前世也有一些反映类似题材的游戏,但基本上是以文字冒险类游戏为主🅚,比如《篱笆庄秘闻》,也不是很能满足钟鸣的需求。
所以,这次钟鸣要做的其🙣🌐♳实是一款几乎从零开始的🏾原创🛈🚖游戏。
恐怖,并不是第一要素,这🁙🆉款游戏里也许不会有丧尸,不会有什么变异🅚生物,也不会像很多恐怖游戏一样把玩家们给吓得魂飞魄散。
但是,只要把里面所有孩子的真实体验给完美地☚⛧🜱复现出🛈🚖来,这游戏就已经足够恐怖了。
钟鸣写的很快,甚至不需要万能检索器,前世发生的那一幕幕情节,纪🅚录片里的情景,直到现在他还记忆犹新。
a组接待。
加圈。
治疗。
以及杨教授的那张皮笑肉不笑的脸。
所有这些,并不是钟鸣刻🙣🌐♳意要记住的,而是看过一次之后,就再😈⚿也忘不掉。
整整一下午,钟鸣一动不动地坐在电脑前,把整个游🍤🎏戏的基本故事线给写🄙♨清楚了。
今天贾嘉和肖木都回去休息了,所以钟鸣打算明天🏾再跟大家讲这款新游戏的制作。
而🙇且🟌🛫,钟鸣自己也觉得这个故事,缺了点什么。
大概是缺了那种身临其境的真实感,毕竟钟鸣自己没进去过,只是通过一些影像资料,没办法🅕🆝理解孩子们在里面的🞤🖇那种绝望和恐惧。
看来,这份设计稿,还得再完善。
不过在这之前,钟鸣还要安排一些其他的事🌼情,比如跟杨承业那边,借用一下动作捕捉工作室。
目前微光工🛦🞪🖾作室这边还没办法做动作采集,之前的《生肖守护者》里的所🄙♨有动作,都是动作美术手调的。
但现在这款游戏,光靠手调的话,工作量🉣已经完全跟🍤🎏不上了,必须得用动作和表情捕捉。🆫
钟鸣给杨承🛦🞪🖾业打了⚘👮个💭🕈🇧电话,简单提了一下自己的要求,制作新游戏要借用一下智环科技的动作捕捉工作室,当然,钱是照付的,就是希望能给打个折。
杨承业很爽快地答应了,智环科🗴技最近也确实没在用这个工作室,🈢⛬相关的设备也都在闲置,借用几天没关系。