有一个现象是,如果游戏本身很火、很赚钱,但口碑不高、评分不高,玩家们依旧很难记住这🟦家公司的名字。
那些被玩家们记住的公司,往往是推出了一系列的🕳🍯精品🎩📮游戏,才能做到这一点。
而🇯🜅⛚现在,微光工作室就是在朝着这个方向努力。
……
一眨眼,11月了。
钟鸣是毕业季加入的⛩🝆光翼互娱,在里面两个多月之后跳🎩📮出来,又已经过去了两个多月。
算起来,微光工作室也算是走上了正轨。
工作🅂地点没🖫🕦换,还是那间商住两用的房子,员工算上钟鸣自己依旧是四个人,近期一直都在忙着开发《工作狗生存手册》。
最大的区别,大概就是工作室的账面资金和钟鸣几🕳🍯个人的腰包,鼓起来了。
《潜伏之赤途》上线各个游戏平台之后,第一个月的净收入是470万,第二个月少点,但也有00多万,🇻🝭🎘第三个月还没过完,但从现在的数据来看应该也差不太多,可🄸能也得有个00来万。
第一个月有很大一块收入是来自于预约,游戏毕竟是单机游戏,玩⛄🗹家买了之后就不会有二⚿🗎次消费了,所以每月销量🔚🁊缓慢下降是正常现象。
不过好在《潜伏之赤途》拥有堪称现象级的口🐂碑,也是文字冒险类游🅹🚷戏中当之无愧的现象级游戏,所以跟很多爆火又暴死🙍的手环游戏相比,后劲仍旧不错。
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