玩猎人的速攻组帖子发的不亦乐乎☟,猛鬼速攻组那边也同样热闹,而他们的操作感受验证了对方猜想——跳起来的猎人确实更容易吸引注意力🇺🝦🍛。🃔🗜
“除了这点意外还有一个地方🇭🛳☹值得注意,那就是猛鬼对秘密文件有一定感应力,真🀢的我们玩猛鬼的时候,可以感知文件大概在哪个方向。”
这个说法无疑是引爆了对🝞🌎剧情猜想,有人就觉得猛鬼并不是毫无😁⚃意识的生物,起码背后有某种存在在操控他们🕗,否则没法解释会专门针对文件携带者这一行为。
除了操作和游玩模式的改变以外⛠,还有就是午夜稻田中,猛鬼玩家能够释放的鬼奴多了一种——稻草人。
稻草人鬼奴在稻💍🐢🁥田中始终处于隐形状态,这是针对猎人玩家而言的,猛鬼玩☺🄠⚦家当然可以看见稻草🍘人鬼奴。
所以猎人玩家想要判断稻草人所在方位,唯一的方式就是仔细查看四周,稻草人虽然是鬼奴却是凭依在真实稻草人身上,所以自身拥🙇有重量,尽管隐形了也会因为重力,使得周边稻草被压低。
因此虽然稻草人会隐形,但是玩家☟只要能判断周边稻草被压低的情况,就可以觉察到稻草人在哪里。🎕👀
只是前面说过了,午夜稻🝞🌎田中稻子都有一人高,想要⛀🗏判断稻草人在哪,得从稻田中跳起来,🜍🀹而同时这也很容易吸引猛鬼玩家的主意。
不过没多少猛鬼玩家把稻草人当做进攻🝳🏍型鬼奴,因为稻草人真正的用途不是进攻,而是充当🜍🀹瞭望塔。
稻草人🟐拥有特殊技能,只要启动就可以无限升高,然后将自己在高空俯视稻田所带来的视野提供给猛鬼玩家,可🍏以说是一个天然的瞭望塔。
青鱼公司不可能纯粹给猛鬼玩家送福利,所以稻草人⛀🗏也有自身的缺陷,那就是一但发动这个技能,除非状态解除否则不但没法攻🏔🙰击甚至没法移动,完完全全就是一个活靶子。
没法攻击移🚇动,再考虑到他的瞭望塔功能,可以说只要稻🐮🃍草人发动技能,就是猎人玩家必须尽快杀掉的存在,否则整盘游戏就会迅速失败。
也因此猛⚑鬼玩家会派遣鬼奴保护稻草人,从而给自己寻找猎人玩家争取时间,甚至有不少人直接下了大手笔,将自己第一战斗力背🉃🄬身鬼给派去保护稻草人。
午夜稻田虽然号称“特殊对决模式”,但实际上就如其名称所言的一样,并没有超脱对决模式这个范畴,所以基🍏本还是十多分钟🏔🙰后一局就结束了。
等打完午夜稻田以后,不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,不管是输还是嬴,只要没有在过程中挂机,就都可以正式进入游戏,体👐验《猛鬼猎人》的完整版内容。
与测试服最大的不同,就是现在玩家们拥有等级,可以升级就代表📲🞲着有着升级奖励,乃至于还有这等级树。
《猛鬼猎人》没💍🐢🁥有把玩家锁死,他们不用面临选择猛鬼就不能选择猎人的情况,不过两边都有技能树,🌮🂠🐋就使得如果想要把某个阵营🉃🄬玩上去,就只能选择一个。
猎人等级的增加,主要体现在身体素质和枪械精通等方面,随着他们级别越来越高,可以加强🅩自己的敏捷度,使得拥有更快的射击速🙇度、更快的换匣速度或更快的跑步速度。
还可以兑换更好的枪械精通,让自己子弹容量增加、磁力刀威力增强,以及降低☝后勤小游戏和联络🏢🛲☱小游戏的难度等。
不过这些都只是比较平常的加点而已,要知道他们面⛀🗏对的可是猛鬼,所以没☺🄠⚦有一点超能力怎么能行呢?
所以猎人们的技能树中,有着🇭🛳☹呼吸回血、子弹时间和超级弹跳这种,怎么看怎么都不像正常人类的玩意,这也可以理解,毕竟是末日后未来世界嘛。
猎人好歹只是部分有着超能力,而猛鬼则是从头到尾充斥着玄幻色彩,当然这是非常正常🇬的事情,要🎕👀知道猛鬼本身就是一种魔幻嘛。