“有人,在西北120的山顶,很远,大概有800多米。”风筝眼尖发🂹现了,并立马汇报。🆐🎬
江司明也⛝🛕很快将车倒了回去,🈬🁚🆓开始下车查💎🐰🃜看。
果真是西北山顶开的枪,两个非常小的🕡黑点在山顶上探🏭🝐头探脑十分猥琐。
“好像只有两个人🜪,♚可能是刚刚逃走的两名日本选手。”风筝分析🝍🌦道。
她分🖛📔🚨析的还🝴🏓真的☺🄞⚖很准,可能是女人的直觉吧。
山顶上开枪的,正是剩余的两名日本选手。
他们被江司明吓跑后,越想越觉得憋屈。
他们大和民族的男🜪人,什🞑么时候受过这🕡种气。
被人打得像逃兵,连队友都卖了。
于是放不下面子的两人,跑到了🕵🍼很远的山顶,想要给与江司明🍻反击。
就算知道很可能打🜪不♚中,但两人的目的就仅仅只是开两枪反击一下挽回点面子,仅此而已。
然而他们怎么也没想♚到,他们这波开🛎🛒枪,彻底引起了江司明🚱🗉🙱的‘兴趣’。
就喜欢这种不甘心要跟自己皮一下的对手。
江🗂😯🄻司明下车后,aw上面的6倍镜已经打开。
哪怕从6⛝🛕倍镜上面看,山顶的日本选手都小的像是蚂蚁。
800多米,估计很多玩家的游戏内设置的渲染距离都🏭🝐不够这🍻么远。🐲🃴
渲染距离就是屏幕能看到最远地方的距离。
一般电脑差一点的调个五百米差不多了,超🃖🗵☙过五百米都是一片模糊。
高开渲染距离除☺🄞⚖了🜪对电脑硬件有要求,还有一点是,很多玩家心知肚明。
距离太远的他们根本打不到🄗♕,那还不如让电脑运行更流🏭🝐畅负荷小一🝍🌦点。
而且就算远点有人他们也不知道,眼不见心不烦,岂不美哉。
但江司明可不一样,那都是把渲染距离拉到🃖🗵☙最高的主,他们p网吧的电脑,开多高渲染都绝对🆐🎬带的动。🚋