“干得漂亮!大黄!”肖健赞叹一声。
他也不知道大黄什么时候溜到前线的🜚🂱,但当战斗开始后他切成了战棋视角,所以大黄究竟如何攻击的他是看得一清二楚。
大黄先是跳到一根完好的铁🔳刺“龙枪”上,第二下就跳到了巨型丧尸的脑袋上,然后前爪一挠,巨🙳🎚👫型丧尸的脑袋上☪就冒出个“-5”……
完成攻击📞🜂后,大黄后腿一蹬那尚🈥未化为雾气的丧尸尸体,潇洒又轻松的回到了另一根“龙枪”上。
而且这还没完!
大黄又从铁质“防波堤”上跳回了肖健这一边,一连往后退了☶☶好几格,站在绝对安全的地方结束了自🏂🗑己的回合。
这……
移动力高居然还能这么玩!?
肖健顿时觉得大开眼界。
之前无论是他自己还是丧尸,都没把移动力玩🚗出什么花样,毕竟一回合3格或者2格的移动力,也玩不出什🐡🁛么花样。
即便是移动力高达7点的丧尸犬,也是用了整🚗整☻一回合才能接近自己,所以也没玩出什么花样。
直到肖健契约了大黄,并且将其任命为【后🂁】。
当移动力足够高之后,居然还能玩H/R?
HitandRun最早起源于星际1的“龙骑舞”,字面意思是“打😂⚌🐀了就走”,是一种🐛利用游戏机制最大化的平衡移动与攻击效率的技🖗💬巧。
如果说H/R这种上古名词有些陌生,那么提到“走A”就应☶该家喻户晓了吧👟🎞?
大黄在肖健的战🀰🀝棋视角中还能玩出H/🌆☡R或者走A🖒💄这种操作,这也从侧面证明了它真的不愧有着“圣兽”之名,这强大的战斗本能让肖健惊叹不已。
接下来🖶,肖健有意控制了一下植物们的攻🔮击,打到6点生命🅭值就停。
而大黄也不负所望🁦,⚮🔭每每🞱🗽♛出现机会都能立即补刀。
大黄⚸🖏在复杂的铁🀰🀝刺“龙枪”🔳与巨型丧尸之间来去自如,一副游刃有余的样子。
而肖⚸🖏健这边的压力就大了许多,因为他不仅要精确的计算🛫🟒伤害量,还要给豌豆射手们分配攻击目标……
最后,因为两只大喷菇是范围攻击的缘🌆☡故,所🚗以甚至还要考虑巨型丧尸们的位置。
当所⚸🖏有的一切都考🁦虑到,操作到极限之后,展现☻出的就是艺术般的收割效率。