即便是不靠新人比例去推断游戏难度,这次游戏的机制也处处是😀♻🍣坑。
首先🉄🄴🁭,在所有玩家之中埋一个雷,点出他们之中有一个游戏boss假扮的玩家,并且有可能替换了原本的队友,直接就让所有人对同班的信任感降低至冰点。
五天的游戏时🐗⛥间🞺🙍,如果揪不出那只鬼,那么就有至少六名玩家要在每晚的随机杀人中丧生。
至于为🁜🆬💨什么说是至少六名,是因为游戏玩法还🗗埋了另外一个雷。
身份卡牌。
卡牌牌面直接决定了☜玩家在这个很😬🄞⚔大🄨⛮🝯一部分靠运气的游戏里的存活几率。
如果🉄🄴🁭你不幸抽到了一张很糟糕的身份卡⛤牌,那你就很有可能会在夜晚被选中成为鬼的猎物。
唯一能改变卡牌的方☜式,就是杀人,杀⛤掉其他🗗的玩家,交换到他的身份卡牌。
甚至鬼也会受到卡牌的限制。
所有人都会希望得到更好的身份卡牌。
那么无论♐你抽取到的卡牌是好是坏,你都会身处危险☘⛖的旋涡中。
十一名玩家,一只鬼。
如果一直揪不出鬼🞓📬,☜死亡名额绝对不止是六个。
全员覆灭也是有可能的。
南玥不着痕迹🐗⛥地扫视在场玩家的表情,心中满🗗是🍡忧愁。
他们不可能在第🞺🙍一🞓📬天就达成共识,齐心协力合作去排查鬼。
而且既然系统说🞺🙍,队☜友也有可能被鬼替代,那么它一定是一种很高级的替换,不可能靠对🁤🇴暗号、盘问记忆等方法发现端倪,不然游戏就太过简单了。
【第一个白天持续时间两个小🎔🐴时,玩家们可以自由行动。】
随着系统提示第🞺🙍一个白天的提示音落下,游戏便正式开🂆🌢始了。
餐厅中没有一个人移动,🗖🛧但是也没有人出声。
新人中较为高壮的男人正在安慰已经情绪崩溃的🍡新人女,眉眼🌻🄒间是藏不住🗁的厌烦和惊慌。
另一个瘦弱些的男🞓📬🞓📬人看看同伴,又看看其他的陌生人,几次想要张口询问,却又胆怯地吞了回去。