另一条苛刻的规则,第五条规则——

    【除🐒⚽🖷了地面和墙壁,所有不会动的物🝯品,都是公爵的展览品。🐟】

    又是一条看似苛刻的规则!

    表面上看,是将人的活动限制住了,除了地面和墙壁,人不能🐟触碰其他的东西。

    但是换个角度🖪🕟想,这条规则其实暗含一个😒🀲🀫隐喻——将人变成展览品👕的方法!

    如果人🞨🖯🖈不🐌⚈🏝移动,那么在这条规则之下,人就成了博物馆中公🞪爵的展览品!

    所以,结合这些规则,陈木得出了🚫🖖💪任务的😒🀲🀫生路——

    在碰到🞨🖯🖈诡异保安时,不需要逃跑和躲避,只需要站🜑着不动,你就🆻🔮成为了公爵的展览品。

    诡异🐒⚽🖷保安无法触碰展览品,自然就无法触😒🀲🀫碰你,更别提抓住你了。

    只☇☻要🐒⚽🖷站上两个小时,在这场躲猫猫游戏中,就能立于不败之地🐟,安稳的活到游戏结束。

    不过,心思敏捷🊆的陈木,🈢⛩也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。🜎🁄

    这☇☻次的任务规则中,首次出现了诱导性的规则!

    所谓诱导性的规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家🜑找出正确的生路!

    比如规则中的第4条——

    【如果不幸被保安发现,请🜧尽你所能躲避他们,但在躲避的过程中,请不要触碰博物馆的展览品。】

    这就是典型的诱导性的规则!

    这条规🞨🖯🖈则在暗示玩家,遇到诡异保🚫🖖💪安的时候,要尽你🞄👩🋢所能的躲避保安。

    躲避保安,自然要跑和🛥移动,那样的话就没办法静止,就无法成为展览品。

    若是玩家过分相信这条🛥规则,那么很有可能会错失生路!

    “随着诡异末世的时间越久,诡异任务的难度,🎵🕚🊊开始逐渐提升🐟了🆻🔮。”

    陈木心中默念道。

    对此,陈木毫不奇怪。