另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面🙙和墙壁,所有☛不会动的物品,都是公爵的展览品👙🉐🆝。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,是将人的活动限制住了🅩,除了地面和墙🝀壁,人不能触碰其他的东西。
但是换个角度想,这条规则其实暗含一个隐喻——🝀将人变成展览品的方法!
如果人🜋🀢⚆不移动,那么在这条规则之下,人就成了博物馆中公爵的展览品!
所以,结合这些🐜规则,🍒陈木得出了任务的生路——🝀
在碰到🜋🀢⚆诡异保安🐜时,不需要逃跑☂☊和躲避,只需要站着不动,你就成为了公爵的展览品。
诡异保安无法触碰展览品,自然就无法触碰你,🈑♓更别提抓住你了。
只要站上两个小时🝽🐥,在这场📼☦🁬躲猫猫游戏中,就能立于不败之地,安⚿🗎稳的活到游戏结束。
不过🉑,心思敏捷的陈🇦🚴木,也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。
这次的任务规则中,首次出现了☂☊诱导性🜃的规则!
所谓诱导性的规则,是在诱导玩家犯错,干☎扰玩家找出正确的生路!
比如规则中的第4条——
【如果不🝻幸被保安发现,请尽你所能躲避他们,但在躲避的过程中,请不要🗥🝲🏈触碰博物馆的展览品。】
这就是典型的诱导性的规则!
这条规则在暗示玩家,遇到诡异保安的时候,要🈑♓尽你所能的躲避保安。
躲避保安,🙙自然要跑和移动,那样的话就没办法静止💥,就无法成为展览品。
若是玩家过分相信这条🍒规则,那☂☊么很有可能会错失生路👞!
“随着诡异末世的时间越久,诡☂☊异任务的难度,开始逐渐提升了。⚿🗎”
陈木心中默念道。
对此,陈木毫不奇怪。