有破🅭败增加攻速,在奥拉夫近身的时候林诚已经两刀砍在铁男🀣身上。
由于生命值不足一半,🖠🔀♆这两下普攻为鳄鱼提供了15点怒气,林诚身上总共有85点怒气。
奥拉🅭夫终于近身,🜗配和队友的伤害跳起来一斧子就将鳄鱼打残。
不过林诚E技能已经冷却完毕。
残血鳄鱼发动E技能横冲,穿过🅰奥拉🕖夫靠向🏞沙皇。
一段E🂮💍🐨在低血量下提供15点怒气🞭,鳄鱼怒气变满。🏨🜩🄲
李哥一直注意着鳄鱼的动作🙎🉑🆤,早有🞭准备之下大招禁军之墙出手。
一排黄沙凝聚🌋的沙兵在沙皇身后列队,举盾发起冲锋🏨🜩🄲。
对手早有准备,林诚同样防备着沙皇🕖的大招🏞。
嘭!
沙兵冲锋的途中,🜗林诚在即将被沙🞭兵怼上的瞬间交闪。
就见金色的沙兵前方的鳄鱼消失,出🕖现在沙兵背后已经冲锋过后的路径上。
位移很短,却刚好避免被沙兵推起来。
闪现的同时林诚已经激活冷🙎🉑🆤酷捕猎,红怒🛆🚌W拍向旁边的沙皇,立刻开启大招取消W🙲后摇。
Q暴君狂击出手,二段E直撞穿过沙皇。
就见满血沙皇连闪现都没交出来,当🕖场暴毙。
鳄鱼的红怒W有一🜗个非常奇特的机制:怒气重置。
普通W技能两段🍐🗹挥击命中目标可以产生10点怒气,每一下就是5点怒气。
如果仔细观察就会发现鳄鱼红怒W的过程就会🏌😩🄁发现和普通W前半段是有点相似的。
激活红怒W先扣除50🖠🔀♆点怒气,然后在鳄鱼前两下挥击武器的时候会产生10点怒气,第三次挥击的时候获得的10点怒气就会被清零。
这样,红怒W总的结果就是扣🆉除50点怒气而不会积累怒气。
鳄鱼W挥🖙击武器的动作僵直可以视作后摇,🏞也就是说在红🅸怒W后摇期间获得的怒气会被重置。