顾凡打开电🍑🙒脑上的游戏编辑器,开始寻找适合的游戏模板。🀸🁣🇦
这个世界的游戏开发技术很先进,游戏开发与测🅺🜌试都有许多好用的专业工具,可以大大缩⚚👽短各类游戏的开发时间🁗🅾、降低开发成本。
至于美术和音乐资源,则🔅是由地狱直接提供。🕘
按照莉莉丝的说法,地狱人才济💌🐚济,有很多优秀的画师、建筑师和音乐家,🌝对于一般游戏公司中的原画、建模或配乐,简直是降维打击。
在『设🝳🏒计☁』与『美术』完全被恶魔把持的情况下,顾凡几乎完全没有任何搞小动作的空间!
唯一称得上是『漏洞』的,只有两点。
第一,莉莉丝作为📈😻🆧地狱恶魔,只能在晚上6点到早🟦晨6点这12个小时之内出现🖒,除此之外的12小时无法来到人间。
第二,莉莉丝强调,游戏一旦发售,就不能再进行🟦任何修改。
这是因为,恶魔用游戏收集玩家负面情绪的手段🅺🜌,实际上就是一种契约,而游戏内容被视为契约的一部分。
虽说恶魔在签订契约的时候,往往会疯狂🎧📟🜈玩弄文字游戏、留下很多的坑,但🌝它们有一条铁律,就是契约一旦签订就不能修改。
所以,如果游戏被修改或者被下架,🁞契约就🝜🞦失效了,恶魔就无法再从中获得玩家的负面情绪。
即便之后游戏改回去或者重新上架也没用,已失效的契约是无法复原的🜀⚭。🏞
但仅凭这两个漏洞,顾凡又能做什么呢?
他能在莉莉丝的眼皮子底下神不知鬼不觉🎧📟🜈地将一款垃圾游戏改造成精品游戏,事后还不被察觉吗?
他能在莉莉丝一心只想收割👓🈘⚊玩家负面情绪、且完全不允许他插🎬手设计的情况下,让『逆天堂』成为人间估值最高的游戏公司吗?
顾凡陷入了沉思。
……
……
接下来的一个月时📈😻🆧间,一切都按照莉莉丝的🝜🞦计划稳步推进。
顾凡顺利完成了《地狱轨迹》的开发工作,🝜🞦又花了三天时间,用官方编辑器自带的测试工具『AI-debug』进行🅝了简单的测试。
正常来说,即便这个世界的游戏制作技术更先进🅺🜌,这游戏至少要🔟🁻测一🄮🀼🂅周再发售才比较稳妥。
但莉🈛莉丝显然并不在意这游戏有没有bug。