“您好,兰登,欢迎登🂄录。”全息头盔里的😒🀱🀡AI女声听起来清爽又干净,
兰登心情不错,径直打开里边唯一📥🜿🇼一款👸🍬游戏:恐怖惊悚元素的“屠戮岛”🄰🁊🄄。
名字简单粗暴,来自朋友所在的游戏公司。
它的玩家不多,但并🔔⛿不是因为不热门,相反,它🕺的惊悚和恐怖元素在玩家中备受好评,但因为没有正式上市,能参与游戏体验的名额🅻很是珍贵。
这样珍贵的游戏名额却没有让兰登过多兴奋,他其实不大喜欢玩游🏈😉戏。
屠戮岛和大部分游🝆🈸🃇戏无差,也是从创建人物😒🀱🀡的“换装小游戏”开始的,它要求玩家在游戏🌯🂣🐤之前选择人种、肤色、相貌、甚至是装扮。
AI在耳边响起,发出提示:
“屠戮岛Ai助手提醒您。为了游戏体验考虑,建议您选择与自🝠己形象更接近的物种。”
游😥戏的每一个提示🝆🈸🃇都并非多余。每一个提示的背后都曾有过严酷的现实案🄰🁊🄄例。
兰登想🏌起曾经看过的新闻,上面报道了在全息游戏中迷恋鸟🃡🙕类种族的玩家,因为经年累月不下🃰线而忘记了该如何走路,被迫去医院进行治疗的事。
这是因为全息游戏之所以被称为感官的游戏,带给人的体验是全方位的。游戏公司在游戏中所创立的物种,其身体构造都有一定🚢的现实基础,☽🄴🁴也就是说,当五感与游戏共通,你所选物种的身体🚇👏构造与你本人的游戏体感是相互影响的,比如选择了人鱼,不会并腿游泳的人就会在“行走”上觉得举步维艰。
所以在🏌游戏初,大部分人都会选择正常的“人形”物种。🔂♚当然,也有部分玩家因为好奇心或者种族间原🐥🁻始属性的差异,选择与自己习性不同的种族,后果也大多造成了极差的游戏体验。
“😥男子沉迷🞞🕓全息游戏忘记如何行走”的新闻在当时引起了不小的轰动。
反对🝣科技过剩的组织在大街上进行示威游行,呼吁停止全息科技普及运用。自那以后,全息游戏迎来相当大型的改革。
AI再次提示:
“屠戮岛Ai助手提醒您。为了您的健康考虑,您的游戏时长还剩07:58:47,为了不破坏您的游戏体验,已为您设好下线提醒,Ai助手将在倒🎱计时5分钟时提醒您,请提前做好下线准备。”
限制游戏时长也是当时改革的产物之一,不限游戏年龄,全方位统一的“防🁼沉迷机制”——每当你游戏时长超过时,就会被AI强制下线。
这些社会新闻就算兰登作为一个不常游戏的新手也有所耳🔂♚闻。
既不喜欢麻烦,也为了省时,👃他很随意的🅙选择了最美型🌺🄋的“精灵”。
全息头盔的检测科技会将玩家的身体数据复刻下来,🃣作为游戏形象的原始数据。
兰登作为一个🎳有着典型东方相貌的成年男性,他的初始游🔂♚戏虚拟形象五官帅气、气质俊朗,和兰登本人有百分之九十🎰🔲九的相似度,足以他本人也是为之一愣。
现在的游戏科技还真是发达。