而后通过下面详细的说明,陈旭大概也明白了,这个所谓的成就系统到底是个什么玩意了。
实际上就是相当于另类的一个收入规则化。
在原来周期结束后,👷🍜🈻积累下来的持续收入,都会变成下一周期结算🎟💘时纳入的营收额度。🄢⚶🕵
可现在的话,在这个成就系统的优化下。
原先统子提供的资金,还有杠杆资金🕑的规则就完全变了。
首先所积累下来的持续收入,不👂再纳入下一期项目的营收额统计🄼🄼。
但却跟下一期项目的成本挂钩。
持续收入按照25%👷🍜🈻的比例,转化为下一次统子提供的资金与杠杆资金额度。
且通过打折带来🗃😸的持续收入,不纳入统计只会纳入收入🆉🍬池。
同时首月盈利额也🃚😙会按照50%的比例,纳入到下一期的资金成本。
不过这一部分的资金,使用的权限按照统子的说明也要更加自由。
当然自由到什么程度,这显然就要后面他自己慢🚎慢试探统子的底线了。
简单来♉🆢👍说后续统子提供的项目开发成本,完全是根据上一款游戏卖的好不好来决定的。
就比如这一次6.0版本的更新后。
他这一期的项目,统子提供的资金是"荒野大镖客"的首月销售额的50%,以及此前"生化奇兵:无🜭限"持续收入的♡25%。
而🉤从收入池投入进去的😱🅊🄷杠杆资金,则也是按照后续生化奇兵无限这段时间的持续收入的1⚐5%。
也就是说,这一期他能够动用的开发成本,转化过后大概就是荒野大镖📾客带来的5.1亿,以及生化奇兵带来的3500多万成本,以及350🇸0多万杠杆资金。
总计近6.5亿。
相较于之前的两个季度成本,足👂足少了三分之一。
“所以感觉又回到了当初统☣🁏🄲子🞩🖶🗊你刚来的🔐⛜🛓时候了啊!”
陈旭不由得感慨了一下。
要🉤想赚♉🆢👍钱的话,他就得😱🅊🄷把项目给在结算期间内弄亏损。