即便是不📂靠新人比例去推断游🅽🌆戏难度,这次游戏的机制⚾🗂也处处是坑。
首先,在所有玩家之中埋一个🅽🌆雷,点出他们之中有🔄♪一个游戏boss假扮的玩家,并且有可能替换了原本的队友,直接就让所有人对同班的信任感降低至冰点。📚
五天的游戏时间,如果揪不出那只鬼,那么就有至少六名玩家要在每🐕晚的随机杀人中丧生。
至于🙐为什么说是至🎯少六名,是因为游戏🄄🞍💶玩法还埋了另外一个雷。
身份卡牌。
卡牌牌面📂直接决定了玩家在这个很大一部分靠运气的游戏里的存活几率。
如果你不幸抽到了一💰🕞张很糟糕的身份卡牌,那你就很有可能🎆🎳🕇会在夜晚被选中成为鬼的猎物。
唯一🙐能改变卡牌的方式,就是杀人,杀掉其他的玩家,交换到他的身份卡牌。
甚至鬼也会受到卡牌的限制。
所有人都会希望得到更好的身份卡牌。
那么无论你抽📕🚬取到的卡牌是好是坏,你都会身处危险的旋涡中。
十一名玩家,一只鬼。
如🐱果一直揪不出鬼,死亡名额绝对不止是六个。
全员覆灭也是有可能的。
南玥不🅗🆬着痕迹地扫视在🃡🙖场玩家的表情,🄄🞍💶心中满是忧愁。
他们不可能😡🂻在第一天💰🕞就达成共识,齐心协🉠🈪力合作去排查鬼。
而且既然系统说,队友也有可能被鬼替🄄🞍💶代,那么它一定是一种很高级的替换,🅻不可能靠对暗号、盘问记忆等方法发现端倪,不然游戏就太过简单了。
【第🙐一🅗🆬个白天持续时间两个小时,玩家们可以自由行动。】
随着系统提😡🂻示第一个白天的提示音落下🄄🞍💶,游戏便正式开始了。
餐厅中没有一个人移动,但是🅽🌆也没有💣人出声。
新人中较为高壮的男人正在安慰🏦已经情绪崩溃🜜🂾的新人女,眉眼间是藏不住的厌烦和惊慌。
另一个瘦弱些的🐂☧男人看看同伴,又看看其他的陌生人,几次想要张口询问,却又胆怯地吞了回去。