自在草坊>奇幻玄幻>罪恶六芒星1979 > 15章 : 以真诚换真心
    畅游不应该只把目光盯准那些能够大卖赚大钱的游戏,还应该把眼光下沉,放在那些不怎么赚钱却真🏸🞸真正正能够践行游戏价值的那些大型单机游戏身上。

    在P社参观了一个多小时,周不器就🊟👣🊮下定决心了。

    应该听从孙莞然的建议。

    应该这么搞!

    现在的畅游,什么都不缺,缺🚯🖺🗫的就是底蕴,缺的就是能够真正🂢🐡🁘拿得出手的有震撼力的顶级游戏。🄗♓

    从P社离开,周不器就♭问马👬🋾特里克,对这家公司怎么看🛲。

    唐·马特里克摇摇头🛲☩🂄,“野心很大,实力♹🍓太差🖂🏲🞁。”

    周不器跟他回⚅🎿🖵酒店,在车上,就很好奇地问:“怎么说?🉭”

    马特里克道:“他们🛲☩🂄的游戏从结构设计上来看,架构都很大,非常大,动不动就是覆盖全球。可是想撑起这么大的规模,得需要一个强大的游戏引擎才行。游戏引擎……就像朋友网的总架构,架构小了,上限就有限,就很难撑起太多的数据。”

    “他们的技术水平不行?”

    周不器知道,做游戏其实没👬🋾啥技术含量,唯🃔🗠一有点技术含量的就是游戏引擎了,这玩意国内的游戏厂商都🃳在有意回避。

    以国内的技术,当然能开发出来国产的优秀的游戏引擎,🉭但是投入太大了,没有必🜞🃒🗍要。

    直接用别人的,省钱不说,还不用承担开发🃔🗠风🖂🏲🞁险。

    还有一点,就是国内盗版横行,以至于一些超大🙘🊭📧型的3A级单机游戏,国内根本就没有😠,开发出来了也卖不出去。

    至于开发《完⚅🎿🖵美世界》《天龙八部》这种“小游戏”,就简单多了,随便从国外找一个游戏引擎就⚪🔊能开发出来了。

    像P社的🎂🎕《欧陆风云》《🇁钢铁雄心》这种游戏,架构太大了,全世界都没有这样的游戏引擎。没办法,他们就只能自己研发了。

    以瑞典IT行业的这点水平👬🋾,显🔮🃻然是不够看的。

    马特里克就很骄傲了,“对,技术水平不行,游戏引擎就有缺陷,导致他们的游戏bug太多,🄗♓这是最被诟病的一点。也☳🃞是他们很难跟真正的顶级游戏厂商比肩的原因🌹🃽。”

    “呃……”

    周不器就很无语。

    马特里克接着说:“他们的商业模式也过于简单粗暴了,🉭他们采用的🌱🂹📮是DLC模式。”

    周不器不掩饰自己在游戏领域的无😋⛟🛭知,“DL🖂🏲🞁C🙘🊭📧是什么?”