第二,苏彤发🁰现BUG的能力也并不强,如果让她来测试的话,估计这个『子🉣弹拐弯』的BUG再测一周也不会被😂⚎🐎发现。
顾凡对此非常满意。
满足这两点,就说明这个测试员找对了!
……
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很快🅋,🗎🚢一个月零两周的时间不🅨🉆知不觉地过去了。
顾凡用了一个月的时间将《西西弗🃤斯🃒》这款游戏开发完成,又用🈸了两周,和苏彤一起对这款游戏进行了全面的测试。
测🃨🚗📞试主要还是通过『AI-debug』这💳🕽个测试工具来完成的,那些表层的BUG都很快被找🅾🌋♎到并修复。
此外,顾凡和苏彤这两个测试员也进行了『人工辅助测试🟔』。
说人话就是作为玩家去📖🚺体验整个游戏流程,以『撞大运』的方式来查找那些深层🈁🞢的BUG。
别说,『找到』的BUG还是蛮多的。
这次顾凡直接把自己修📖🚺改BUG的记录事无巨细🚠🔶地在后台记录下来,凸显出自己和测试组为逆天堂游戏立下的汗马功劳。
总之,这款游🁰戏已经足够完🌍善,完全符合莉莉丝🚠🔶最初的预期。
万事俱备,直接发售!
到目前为止,逆天堂游戏公司的账户上已经有🞘🞘了一笔相当可观的资金。
《地狱轨迹》🁰这款游戏已经发售了一个月零三周,给逆天堂游戏公司带来了大约700万的净收入。
这些收入中,有70%要🟓🜯用作新游戏的开发💳🕽与推广资金,也就是大约500万。
制作《西西弗斯》这款游戏的过程中,顾凡购买了一些很贵的游戏模板与功能插件,还把🅄一些简🅾🌋♎单的功能交给外包来开发,再加上杂七杂八的开销,大约花了2⚠💳🕺00万。
在莉莉丝提供美术资源的情况🅨🉆下,这个开销对于一款独立游戏来说,也已经相当可观了。
5%是顾凡的个人奖金,也🌍就是35万。这笔钱当然第一时间就被顾凡划到了自🈁🞢己🞾的个人账户中落袋为安。
还有25%,也就是175万,要用于其他的运营开销,比如发工资、租场🚶🗷地、购置办公电脑等等。
这笔钱,顾凡花得非常省,一切🙊🈭🁥从简,到目前为止也才花了三万多块钱,☃☔还有170万。